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异象回声:安妮塔先遣评测解释!这焦热6星狙真有传言这般无力么
发布日期:2025-10-14 08:47 点击次数:147环球好,我是正在放荡按臆测器何二维一。
今天亦然阐发上线,是以我们就来浅近聊聊磋磨这位脚色的先遣评测解释,其中会触及到安妮塔的输出智商与焦热现象的磋磨实测,但愿能给环球带来一些小小的匡助。
最初我们勾搭到这次阐发服针对安妮塔的一些更正来浅近说下官方为啥会这样改的想路:
安妮塔的满级膺惩力从1330点提高到了1370点,这里提高了40点安妮塔的资质蓝月成果官方作念了调养,将本来基础每层5%的双提高,最高叠3层的数值改为了基础每层4%的双提高,最高可叠4层,同期特地新增了第2个回合起先的自动获取“蓝月”现象的成果(每隔1个回合可自动赢得1次)2妙技的运行能量从20点改为了阐发服中升级到5级后的10点
那么这些更正的意旨安在呢?简而言之提高膺惩力是为了小幅提高安妮塔的输出;改资质是为了幸免在单一boss类型的关卡中,安妮塔的资质等于个险些白板的疼痛困境;而改2妙技的能量则是为了突显拓变2的价值,例如目下莫得拓变2就无法开局合营铃坐窝开释2妙技等......
那么了解了这些特色后,环球其实最激情的问题等于安妮塔强不彊,亦或者她这个“焦热”现象到底可以打若干伤害的疑忌,接着我们就起先实测。
最初是1妙技【下葬火场】的实测,这个妙技是可以开局开释的,而其有个可摊派的界说环球偶然会有疑忌,维一这里用几个实例来给环球作念个例如。
如上图所示,淌若这个妙技只打一个敌东谈主,那么等于160%的伤害倍率(按照妙技位4级来进行测算),实战与伤害臆测遗弃一致。
接着淌若是打2个敌东谈主,则伤害被倍率会将为160%×0.8=128%,那么因为实战中安妮塔站在了掩体驾驭,因此会特地提高5%的膺惩力和10%的护甲穿透,临了实战与伤害臆测器的遗弃皆为1832点,适当预期。
而淌若是打3个敌东谈主,则伤害倍率则会进一步镌汰到160%×60%=96%,这个60%原伤害的倍率亦然安妮塔1妙技的保底伤害倍率,环球可以略作参考。
接着是安妮塔2妙技的实测,这个妙技亦然一个群体开释妙技,同期也有摊派的成果,不外其施加的焦热等于2回合了,会比1妙技多1回合,同期这个妙技的摊派倍率也和刚刚的1妙技不尽交流。
这里先说一下,这个2妙技的膺惩范围照旧相配可以的,商量到下个回合其还可能自动开释一次的启事,是以这个妙技的出伤频率还行。
接着是实战伤害演示,因为是按照4级的2妙技倍率125%来臆测的,而125%×0.4=50%,接着在上图中的回合里我上了个瑛好意思,是以可以给安妮塔+10%的妙技威力倍率,此外安妮塔还自带了3层“蓝月”,可以加12%的伤害和12%的护甲穿透,因此这样算下刚好等于838点伤害,和臆测器一致。
接着稍稍补充下脾气方面的预防事项,商量到脾气1的聚会掩体即可增伤,是以安妮塔在膺惩前可以先行走到掩体旁,这样岂论是自身的主动膺惩或失败追击皆可以有更高的伤害。
接着第3脾气是一个打焦热伤害的中枢形势,而第4脾气则是一个让2妙技可以自动多打一次的增伤成果,例如下图中的两个伤害,其中1个等于安妮塔自动重迭开释2妙技的伤害,另一个则是boss开局自动会受到的焦热伤害。
OK,讲结束上边实战脾气,环球关于安妮塔的基础输出形势应该有了一个主张,接着我们再来望望这个焦热伤害是怎样臆测的。
通过上边这个实战对比图环球可以看到,岂论有莫得蓝月buff给的形成伤害提高成果,2241点的焦热伤害皆是不变的,因此这个伤害是不吃形成伤害提高成果,还有穿甲等成果(因为自己就无视护甲了),另外如boss护盾存在时的这些个物资伤害镌汰成果亦然不影响焦热的,因为下图中的boss还是莫得护盾了,焦热伤害依然是2241点。
因此以上等于针对焦热伤害的一个初步实测论断,此外焦热伤害也不会暴击,但却会吃安妮塔3拓变的焦热伤害提高成果,哦对了补充极少,例如瑛好意思还是给敌东谈主上了1个1回合的“强效焦热”,而此时安妮塔再放个2妙技,则2妙技带的2回合焦热是无法取代本来敌东谈主就有的1回合“强热焦热”成果的,这点环球也可以参考一下。
因此作念结束以上这些分析,我们就能浅近算算安妮塔1回合内概况能打出的伤害了,此外还有她和如灵媒等狙击手的伤害诀别到底在哪。
淌若我们假定安妮塔满级1370的膺惩,敌东谈主耀眼力为200,不商量袒露、属性克制、暴击、减伤、脾气等成果,则安妮塔大部分输出的伤害环球可以参考上头的几个表格,那么淌若假定在第1回合,合营瑛好意思的自动焦热施加,然后队友杀一个小兵给安妮塔1层蓝月,则她的一次1妙技对单伤害+两次追击伤害+三次焦热伤害的总数约为6386点,这个数据环球可以先参考下。(淌若第一次仅仅用的普攻,则总伤害会降到5651点)
那淌若是满级的灵媒,其满级膺惩力为850点,接着我们用相同的敌东谈主案例来算下灵媒1回合内概况又能打若干伤害。
而淌若假定灵媒1回合内打一次2段普攻和打两次2段追击,则其总伤害约为3380点。
而淌若是使用了1妙技的灵媒,则每次普攻和追击皆会多1段伤害,而在这种情况下灵媒打一次3段普攻和打两次3段追击的总伤害约为5070点。
而淌若把灵媒开局自动给敌东谈主开释的“磨蹭”现象也给算上的话,普攻又会多一段伤害,则最终伤害就会变成约为5720点,这些数据环球皆可以作念个参考。
是以通过刚刚的实测对比,环球也可以参考一下安妮塔的这个伤害到底是个啥水平,不外照旧需要阐发具体接触中可能会因为其它多样要素导致伤害浮动,是以以上数据仅供参考,总之维一通过今天一天的初测,嗅觉安妮塔照旧有一定特色的,并不是一无是处,虽然她也会有一些问题场合,比如绑架一boss时淌若没小兵,就得第2回合才有蓝月buff了,此外又例如范围伤害虽有保底倍率,但有时一个妙技下去......一个皆死不了,亦然颇有些疼痛......归正这些优纰谬环球辩证地参考即可。
接着我们浅近再说下安妮塔的拓变成果到底有多高?
最初拓变1增多追击次数1次,但不可增多焦热的触发次数,因此其关于单回合内总伤害的提高幅度约为17%傍边,环球可以略作参考。
接着拓变2的功能是提高2妙技的运行能量10点,淌若环球多量是第2回合才放2妙技的话,其影响就不是很大了,但淌若环球等于极致追求第1回合便要放2妙技,那么其意旨就相比遑急了,因为合营到拓变2成果,开局2妙技可以有20点能量,接着让铃开局再放个1妙技即可使安妮塔坐窝用2妙技了,不外目下维一嗅觉这种玩法的泛用性嘛还值得考量,是以拓变2的价值残暴环球不雅望一二......
然后拓变3可以提高焦热伤害20%,关于安妮塔在拓变1前提下自身的回合内伤害提高幅度约在7%傍边,不外以后淌若有较为正大的焦热队的话,这个拓变的价值可能会有提高的后劲。
临了的拓变4和拓变5成果嘛......大佬玩家专属,资本过高,且成果也不见得就有多好,例如拓变4关于安妮塔回合内的总伤害增益就约为5%傍边......
归来:安妮塔是一位颇具特色的6星焦热狙击主C,她的伤害并莫得传闻中那么低,致使部分情况下还能给我们一些惊喜,适当于合营具备“焦热”现象施加智商的队友使用,目下最好队友应该等于保有率颇高的瑛好意思了,不外安妮塔的出伤效力有时会凭据接触环境变得不太可控,且范围伤害在高难副本中的清敌效力可能值得想量,但总体上安妮塔依然可算是一位还可以的主C脚色,资源填塞的话拓变1可以商量抽取,不外之后的拓变等第就疏弘远部分玩家暂时不雅望了。