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  • 《战地6》恢复舆图尺寸小:领域不就是好玩 要有特点

    发布日期:2025-10-22 08:10    点击次数:63

    《战地6》上周末的Beta公测招引了数十万的玩家加入战场,EA官方也暗示这是《战地》史上最大领域的公测,不外官方为玩家们准备的战场似乎并不成容纳玩家们的柔软。部分参与公测的玩家暗示《战地6》的舆图尺寸过小,并非传统《战地》系列应有的体验。对此,EA官方暗示测试现实并不涵盖游戏的所有现实,况且并非舆图越大越好玩。

    《战地6》瞎想总监Shashank Uchil暗示成立团队要为各种玩家打造不同的战役舆图,举例为步兵玩家瞎想的步战舆图,载具深爱者需要装甲载具飞驰的宽绰战场。泛动载具需要的立体空战空间等等。这种强调专精的瞎想想路,固然会殉国舆图的各种性,然则却偶然让每张舆图造成显著特点。舆图的尺寸领域并不是好玩的决定性身分,即使舆图领域纷乱况且一味地向其中填充现实,终末只会变成各式想量协调后的盛开寰宇。

    在多年的千里淀之后,《战地6》聘请了作风各种的舆图瞎想。算作一次公测,玩家们偶然玩到的舆图也并不是最终定稿。不外既然EA还是策画为每种偏好的玩家瞎想舆图,那么在部分玩家的舆图条件上,不知谈官方会不会洽商不同领域的瞎想。